Zittern und Flackern mit Rift s

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  • Da kann ich nur Claus zitieren "dass die Anforderungen von der Ursprungsversion bis jetzt nochmals gestiegen sind" und ihm recht geben. Was Anfangs flüssig läuft , wird durch späteren, gesteigerten Anspruch nicht mehr so flüssig laufen. Ich glaub, hier sind Graka und CPU das Nadelöhr.

  • Olli, Klar. Ist mir schon bewusst dass Dinge nach Updates manchmal Mehr Performance beanspruchen und es langsamer wird.

    Aber es ändert ja nichts dran, dass es flüssig gelaufen ist und plötzlich ohne Update auf einmal nicht Mehr flüssig läuft.

    Ich habe jetzt aber trotzdem Mal das System etwas aufgestockt. Neue Grafikkarte, RTX 3060 mit 12GB. Ich weiß. Jetzt auch nicht das high end Modell. Aber ne 3080 oder 3090 für 2000€ und mehr hab ich dann nicht eingesehen.🤣🙈

    RAM auf 48GB aufgestockt. Und ne neue M2 Festplatte 1GB.

    Der Witz Ist, es hat anfänglich vielleicht ein bisschen was gebracht aber nicht viel.

    Ich hab jetzt nochmal den Rechner platt gemacht und Windows neu installiert. Und auch gleich auf Windows 11 upgegraded. Und jetzt rennt es einwandfrei mit 30 FPS. Bei Rendering auf 100% und Detailstufen das meiste auf hoch. Selbst ohne tray Tool. Mit tray Tool toppt es das ganze nochmal.

    So macht das ganze wieder Spaß.👍

    Also irgendwas muss ich vorher am System verbastelt Haben, dass es plötzlich so scheiße lief.

    Noch Frohe Weihnachten und einen guten Rutsch

  • Slowfox 26. Dezember 2021 um 13:09

    Hat das Thema geschlossen.

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