Ich möchte ein Google-Szenerie, die ich mit dem Google Earth Decoder generiert habe in Blender importieren und dort bearbeiten.
Ich muss vorausstellen, dass ich inpunkto Blender Anfänger bin. Die Szenerie für die einzelnen LODs habe ich in Blender importiert bekommen,
leider fehlen mir aber noch die Texturen. Wie kann ich die in Blender laden?
Noch eine 2. Frage: Wenn ich eine Szenerie mit RenderDoc erzeuge, dann sehen die Texturen in Blender sehr gut aus (Farbsättigung, Helligkeit), wenn ich sie
aber im MSFS lade, dann sind sie viel zu hell. Gibt es da irgendeine Einstellung in Blender, die das korrigiert?
Farbsättigung und Helligkeit in Blender zu ändern ist mir auch noch nicht gelungen (nur Kontrast einstellen funktionierte).
Für Tipps diesbezüglich wäre ich auch sehr dankbar.
Ich wünsche einen schönen Herrentag!
Hans-Peter