Ich habe es schon oft hier geschrieben, das eine Entlastung des Mainthreads (CPU Belastung) den MSFS weicher laufen lässt und zu weniger rucklern führt. Einige werden es nur merken wenn man die Frametimes mit Afterbuner mitschreibt... gerade die Leute die am Computer den Computer über 10000ft bedienen.
Energiesparen kommt auch noch dazu... gerade für die Leute ab 3080TI aufwärts...
(ja, meine 6900XT ist mit 300W TDP auch nicht sparsam, aber ich nutzt in jedem Game ein FPS Limit).
Hier nochmal von anderer Stelle!
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