Hallo, Community,
bei mir ist heute unter "Graphik" eine neue
Zeile aufgetaucht.
"DirectX-Version"
Da kann man das z.Zt. gütige DirectX 11 auf
DirectX 12 Beta umstellen.
Ich werde das bei Gelegenheit ausprobieren.
Rudolf
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Hallo, Community,
bei mir ist heute unter "Graphik" eine neue
Zeile aufgetaucht.
"DirectX-Version"
Da kann man das z.Zt. gütige DirectX 11 auf
DirectX 12 Beta umstellen.
Ich werde das bei Gelegenheit ausprobieren.
Rudolf
Kann man machen. Habe es hinter mir. Bin zurück auf DirX11. Es bringt im Moment nichts, bis, es ist die Performance schlechter. Das neue Update in vermutlich Jänner, soll dann eine Verbesserung der Performance mit DirX12 bringen.
Hallo, Stefan,
danke. Habe es selber noch nicht probiert.
Das hat sich denn jetzt erledigt.
Abwarten, bis es wirklich funktioniert.
Das wird uns dann sich wieder "untergeschoben".
MvG
Rudolf
Hallo Rudolf,
DirectX 12 sollte wohl WIN 11 Kompatibel sein,
denke ich. Und einige haben schon Vorteile gesehen.
Durch einen guten Freund, wurde ich dazu animiert,
auf Windows 11 abzudaten. Werde DirectX 12 mal testen.
auf Windows 11 abzudaten
Mein Computerbauer, der mir zunächst ein Angebot für den Rechner mit Win 11 gemacht hatte, hat mir davon erstmal abgeraten.
Gruß
ruetzi
Mein Computerbauer, der mir zunächst ein Angebot für den Rechner mit Win 11 gemacht hatte, hat mir davon erstmal abgeraten.
Ok, für Normaluser kommt dann die Sortiererei in den Vordergrund.
Damit bin ich Gestern und heute beschäftigt, weil WIN 11 wieder ganz anders ist.
Aber die WIN 11 Besitzer im Forum sprechen eigentlich über Vorteile mit dem
MSFS 2020. Mal sehen. Bis jetzt habe ich noch nicht geflogen.
DX 12 gibt es schon länger und ist durchaus schon Bestandteil von Win 10. Es wurde bisher nur längst nicht in allen Spieleentwicklungen genutzt und wird daher bei einigen (DCS vor einigen Monaten z.B.) nachträglich eingeführt.
Im FS ist es eben jetzt erst rein gekommen, aber zum einen noch Beta Status und aktuell keinen Vorteil, dafür aber mit Performance Verlusten.
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