die Frequenzen kannst du dir am besten direkt bei Skyvector vorher raussuchen und aufschreiben. So etwas macht man VOR dem Flug.
Beiträge von EDDGfly
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Ja, die Möglichkeit gibt es.
Das ganze wird in diesem Video näher erläutert.
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Hallo,
du solltest dich mit dem ganzen Thema intensiv beschäftigen.
Auf YouTube gibt es etliche Videos zu diesem Thema.
Eines davon wäre dieses:
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Vielen Dank für's testen.
Ich habe damals den kostenlosen Simulator "FlightGear" gespielt und dort wurde es 1:1 wie in der Realität simuliert.
Bei einer größeren Entfernung zum Flughafen hat sich das Signal verschlechtert.
Das äußerte sich durch ein rauschen.
Mich interessieren so kleine Details einfach. Gehört zum Realismus.
Gruß
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Hallo,
wird folgendes vom MSFS simuliert?
Empfängt man ab einer gewissen Entfernung zum Flughafen das Signal des [definition='36','0']ATIS[/definition] und verschwindet das Signal auch wenn man sich vom Flughafen entfernt?
Wenn ja, wie äußert sich das? Wird die Stimme vom [definition='36','0']ATIS[/definition] nach und nach immer unverständlicher (rauschen)?
Würde mich Mal interessieren wie realistisch der neue Flusi hier ist.
Möchte mir den Flusi nämlich demnächst für die Xbox kaufen und vorher schonmal ein paar Infos einholen.
Gruß
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Schade, dass man nicht die offiziellen Frequenzen der Luft-Luft Kommunikation unter Piloten (122.540 MHz, 122.555 MHz, 130.430 MHz) nutzen kann um sich zu unterhalten.
Wird in der Realität genau so gemacht.
Gruß